Desarrollo de Prototipos de Productos Editoriales Multimedia
MODALIDAD: TELEFORMACIÓN
HORAS: 80 H
100 % bonificable
OBJETIVOS
En la actualidad, los productos multimedia tienen un papel muy importante en el mundo de las artes gráficas, así como los editores que se encargan de su elaboración y publicación. De esta manera, resulta imprescindible desarrollar productos multimedia a partir de proyectos editoriales, destinados a entornos web o a soportes físicos digitales, determinando los aspectos de funcionalidad, interacción y usabilidad, definiendo su arquitectura, realizando el diseño de los elementos gráficos y multimedia necesarios para obtener el producto, gestionando y controlando la calidad del producto editorial multimedia. Con el presente curso se pretende aportar los conocimientos necesarios para el desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia.
CONTENIDOS:
UNIDAD DIDÁCTICA 1. VALORACIÓN DE LA COMPLEJIDAD DEL PROTOTIPO CON RELACIÓN AL PROYECTO
Análisis de los aspectos relevantes en prototipos terminados:
Selección de elementos que conforman el prototipo
Presentación plenamente funcional de un fragmento representativo del proyecto, incluyendo:
Determinación de las herramientas necesarias para desarrollar el prototipo en función de:
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS DE AUTOR
Definición de herramientas de autor
Clasificación de las herramientas de autor:
Utilización de diferentes herramientas de autor existentes:
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE MARCADO, DE PRESENTACIÓN Y DE GUIONES
Definición de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones:
Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes:
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELABORACIÓN DEL PROTOTIPO
Análisis del diseño previo y de las especificaciones del producto multimedia
Montaje del prototipo
Montaje de los elementos multimedia en un prototipo
Modificaciones en los prototipos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. USO/MANEJO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE RECURSOS DE DISEÑO INTERACTIVO
Herramientas de animación Web
Desarrollo e implementación de sitios dinámicos con bases de datos
Preparación de estructuras para requisitos específicos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROTOTIPOS PARA PÁGINAS WEB Y PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Ensamblado de Widgets de colecciones y repositorios
Wireframes